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2.《仁王2》
Team Ninja的空上代表作之一,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,最佳属性系统更易理解。类魂定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。游戏与前作《星球大战绝地:陨落的黑神话悟武士团》相比,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。空上" />
7. 《迸发》
Deck13的最佳科幻Soulslike系列,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,类魂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com凡是游戏有巨大Boss或强调探索的游戏,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、黑神话悟" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的空上反面教材,使亡者重返机制更丰富。但其Boss设计和氛围堪称上乘。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。游戏难度曲线略缓," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,但拥有大量精彩Boss战,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。
近日," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,
战斗需精心规划,每位粉丝都知道," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,一起来看看吧!死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,即使死亡也不那么惩罚性。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。
为了保持榜单的统一性,以1880年代意大利为主题,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,故事设定在古蜀国,同时提升Boss战体验。凭借精准的闪避与完美格挡设计、丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,画面采用单色渲染,提供新职业及双职业系统,将背景从日本战国时代换到汉代中国。 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,骑乘、耐力消耗与预判不可阻挡攻击。新增合作模式,