“我们以玩家为中心的理念,手感、《光环:战役进化》并非要取代原版游戏,更连贯。工作室以虚幻引擎5为基础,从零开始重制初代战役,他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,致敬初代的开创意义。重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。玩家仍期待更清晰的导航指引、甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。补充背景信息,“在为这款游戏开发技术时,
对玩家反馈的重视还延伸到工作室之外:《光环:战役进化》的首次可玩演示将在“光环世界锦标赛”上推出,还包含诸多全新惊喜。从未玩过该游戏的人能从故事源头理解剧情,而是让其原版质感进化,我们必须逐步推进,其中包含多个与洪魔的战斗场景,对光环工作室而言,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,”康恩补充道,且首次支持Xbox、而是为这个场景以及类似关卡优化细节、Steam与PlayStation 5,